Media Technology, AI and Engineering, Master of Science in Engineering
Linköping University
Startdatum:
Slutdatum:
Studietakt: 100 %
Publicerad utbildningskatalog
Utbildningsinformation från den publicerade källan. Utbildningen och dess tidsbundna tillfällen hålls åtskilda.
Kod: 6CMEA
<p><strong>Lär dig tekniken bakom nästa generations spel, visualisering och andra digitala medier.</strong><br><br>Det här programmet ger dig unik kompetens att utveckla ny teknik med människan i fokus. Ovanpå teknisk grund i bland annat matematik och programmering får du breda kunskaper om utformning och utveckling av ljud- och bildteknik, mobilappar, webb, 3D-grafik, visualisering, virtuell verklighet samt interaktion. Klassiska metoder kombineras med AI-verktyg och du lär dig bygga AI från grunden. <br>Genom projekt utvecklar du förmågan att samarbeta och kommunicera och du får ofta chansen att arbeta kreativt och utifrån egna intressen. <br><br>Som färdig civilingenjör är du eftertraktad på en varierad arbetsmarknad. Du kan arbeta med allt som kopplar dator med användare, från datorspel och simulatorer, Hollywoodfilmer och medicinsk visualisering till webbsystem och gränssnitt. Med bred kompetens och spets inom valt område kan du jobba som specialist, programmerare eller ta ledande roller. Du är även behörig till forskarutbildning.</p>
Grundläggande behörighet på grundnivå samt Fysik 2 samt Kemi 1 samt Matematik 4 eller Matematik E Alternativt Grundläggande behörighet på grundnivå samt Fysik nivå 2, Kemi nivå 1, Matematik fortsättning nivå 2
Varje tillfälle har egna datum och villkor. Avslutade tillfällen behålls som historik och innebär inte att en ny ansökan är öppen.
Linköping University
Startdatum:
Slutdatum:
Studietakt: 100 %
Hämtad: .
Publicerad: .
Publiceringsversion: 8e217193-f5fa-4778-b085-a4521fd03e8d
Kontrollsumma: 1b0dc54c0fc8a359f83ba9dc8f9d468479ce432de4c03bce3b8b33dd67fe3f6c
Senast ändrad enligt källan: 2025-11-13T12:51:23