Antagningsdata

Välj region och språk

Välj språk för hela webbplatsen.

Publicerad utbildningskatalog

Procedural Content Generation

Utbildningsinformation från den publicerade källan. Utbildningen och dess tidsbundna tillfällen hålls åtskilda.

Utbildningsfakta

Kod: DA273E

The purpose of this course is to allow the student to gain experiences and abilities to construct and evaluate different solutions to algorithmically generate game content for game worlds, game levels or items.

Behörighet

1. The equivalent of English 6 in Swedish secondary school. 2. At least 60 credits in the main field of Computer Science including at least 15 credits of programming. 3. Either a completed course of at least 7.5 credits in Data Structures and Algorithms, or a completed course of at least 7.5 credits in Artificial Intelligence.

Utbildningstillfällen

Varje tillfälle har egna datum och villkor. Avslutade tillfällen behålls som historik och innebär inte att en ny ansökan är öppen.

Källa och uppdatering

Skolverket Susa-navet

Hämtad: .

Publicerad: .

Visa källversion

Publiceringsversion: 8e217193-f5fa-4778-b085-a4521fd03e8d

Kontrollsumma: 1b0dc54c0fc8a359f83ba9dc8f9d468479ce432de4c03bce3b8b33dd67fe3f6c

Senast ändrad enligt källan: 2026-06-02T09:08:31