Procedural Content Generation
Malmö University
MALMÖ
Startdatum:
Slutdatum:
Studietakt: 25 %
Publicerad utbildningskatalog
Utbildningsinformation från den publicerade källan. Utbildningen och dess tidsbundna tillfällen hålls åtskilda.
Kod: DA273E
The purpose of this course is to allow the student to gain experiences and abilities to construct and evaluate different solutions to algorithmically generate game content for game worlds, game levels or items.
1. The equivalent of English 6 in Swedish secondary school. 2. At least 60 credits in the main field of Computer Science including at least 15 credits of programming. 3. Either a completed course of at least 7.5 credits in Data Structures and Algorithms, or a completed course of at least 7.5 credits in Artificial Intelligence.
Varje tillfälle har egna datum och villkor. Avslutade tillfällen behålls som historik och innebär inte att en ny ansökan är öppen.
Malmö University
MALMÖ
Startdatum:
Slutdatum:
Studietakt: 25 %
Hämtad: .
Publicerad: .
Publiceringsversion: 8e217193-f5fa-4778-b085-a4521fd03e8d
Kontrollsumma: 1b0dc54c0fc8a359f83ba9dc8f9d468479ce432de4c03bce3b8b33dd67fe3f6c
Senast ändrad enligt källan: 2026-06-02T09:08:31