Antagningsdata

Välj region och språk

Välj språk för hela webbplatsen.

Publicerad utbildningskatalog

Computer Engineering BA (C), Reactive Programming

Utbildningsinformation från den publicerade källan. Utbildningen och dess tidsbundna tillfällen hålls åtskilda.

Utbildningsfakta

Kod: DT176G

Kursen lär ut grunderna i reaktiv programmering och dess tillämpning igenom hela mjukvaruutvecklingsprocessen.<br>- strömmar, immutability, flödes-typer, basoperatorer, parallelitet och samtidighet.<br>- reaktiva system, reaktiv architektur, reaktiva språk.<br>- responsivitet, bevakningsmönster, pull- vs. pushbaserade datastrukturer, lata vs. ivriga datastrukturer, felhantering, heta vs. kalla strömmar, prenumeration.<br>- Observable datastruktur samt kommunikationskanalerna och skillnad till Iterable.<br>- grunderna i hantering av reaktiva datastrukturer<br>- basoperatorer<br>- avancerade operatorer<br>- korrekt skapande och hantering av strömmar<br>- hantering av tid, parallellitet, bland annat integration av externa system, skillnad mot andra traditionella samtidighetskomponenter. Schemaläggning via schedulers: prenumeration, bevakning och avregistrering samt GUI-utveckling och hantering av minnesläckor.<br>- refaktorering<br>- testning och felhantering<br>

Behörighet

Computer Engineering BA (AB), 90 credits, including 30 credits of programming courses containing object orientation and thread safety.

Utbildningstillfällen

Varje tillfälle har egna datum och villkor. Avslutade tillfällen behålls som historik och innebär inte att en ny ansökan är öppen.

Källa och uppdatering

Skolverket Susa-navet

Hämtad: .

Publicerad: .

Visa källversion

Publiceringsversion: 8e217193-f5fa-4778-b085-a4521fd03e8d

Kontrollsumma: 1b0dc54c0fc8a359f83ba9dc8f9d468479ce432de4c03bce3b8b33dd67fe3f6c

Senast ändrad enligt källan: 2026-06-08T08:29:15