Antagningsdata

Välj region och språk

Välj språk för hela webbplatsen.

Publicerad utbildningskatalog

Computer Graphics for MSc in Engineering

Utbildningsinformation från den publicerade källan. Utbildningen och dess tidsbundna tillfällen hålls åtskilda.

Utbildningsfakta

Kod: DT519A

This course covers principles and practice for 3D rendering of realistic images. We include common real-time game techniques and physically-based simulation of materials and lighting, as well as techniques used in movie-production rendering, like path tracing and ray tracing. You will get to implement several techniques from the ground up; and hopefully, you will look at the world in a new way after taking this course, with a deeper understanding of why things look the way they do.

Behörighet

Integrals and Differential Equations, 7,5 Credits, Linear Algebra for MSc in Engineering, 7,5 Credits, Algorithms, Data Structures and Complexity for MSc in Engineering, 7,5 Credits, and Software Engineering for MSc in Engineering, 15 Credits. The applicant must also have qualifications corresponding to the course "English 6" or "English level 2" from the Swedish Upper Secondary School.

Utbildningstillfällen

Varje tillfälle har egna datum och villkor. Avslutade tillfällen behålls som historik och innebär inte att en ny ansökan är öppen.

Källa och uppdatering

Skolverket Susa-navet

Hämtad: .

Publicerad: .

Visa källversion

Publiceringsversion: 8e217193-f5fa-4778-b085-a4521fd03e8d

Kontrollsumma: 1b0dc54c0fc8a359f83ba9dc8f9d468479ce432de4c03bce3b8b33dd67fe3f6c

Senast ändrad enligt källan: 2026-03-13T08:07:09