Game Production G1F
University of Skövde
Skövde
Startdatum:
Slutdatum:
Studietakt: 50 %
Publicerad utbildningskatalog
Utbildningsinformation från den publicerade källan. Utbildningen och dess tidsbundna tillfällen hålls åtskilda.
Kod: IT411G
<p>I kursen kommer studenten fördjupa sig inom området spelproduktion med ett specifikt fokus på speldesign både från ett forsknings- och branschperspektiv. Fokus för kursen anpassas efter rådande trender och utmaningar inom dataspelsutvecklingsområdet, där relevanta ämnen löpande identifieras, presenteras och diskuteras genom föreläsningar och seminarier. Kursen har hållbar utveckling i fokus, där de ekonomiska, sociala och miljömässiga dimensionerna av spelproduktion diskuteras. Exempel på aspekter av spelproduktion som kursen behandlar innefattar (men är inte begränsad till): affärsmodeller, distributionskanaler, den globala spelmarknaden, arbetskultur, samt produktionspipelines och produktionsplanering. Studenten kommer under kursens gång även arbeta fram och kontinuerligt uppdatera ett eget spelkoncept baserat på de aktuella ämnen och trender som identifieras och diskuteras i kursen.</p>
Course has the following higher education course(s) as entry requirements:The course has the following entry requirements: passed IT400G Game Prototyping 2 G1F (or the equivalent).
Varje tillfälle har egna datum och villkor. Avslutade tillfällen behålls som historik och innebär inte att en ny ansökan är öppen.
University of Skövde
Skövde
Startdatum:
Slutdatum:
Studietakt: 50 %
Hämtad: .
Publicerad: .
Publiceringsversion: 8e217193-f5fa-4778-b085-a4521fd03e8d
Kontrollsumma: 1b0dc54c0fc8a359f83ba9dc8f9d468479ce432de4c03bce3b8b33dd67fe3f6c
Senast ändrad enligt källan: 2026-03-06T08:11:39