Antagningsdata

Välj region och språk

Välj språk för hela webbplatsen.

Publicerad utbildningskatalog

Theoretical and societal perspective on Games G1F

Utbildningsinformation från den publicerade källan. Utbildningen och dess tidsbundna tillfällen hålls åtskilda.

Utbildningsfakta

Kod: ME444G

<p>Kursen behandlar fyra centrala teman i det spelvetenskapliga kunskapsfältet. 1) Definitioner av spel. Kursen behandlar diskussionen kring speldefinitioner och den filosofiska kritiken mot att definiera allmänbegrepp. 2) Spelandets psykologiska, sociala och materiella avgränsningar i tid och rum. Kursen redogör för hur begrepp som magisk cirkel och ramverk diskuterats i olika delar av spelkulturen. 3) Relationen mellan spelsystem och berättelser. Kursen behandlar den ludo-narratologiska debatten, diskussionens historiska betydelse för kunskapsfältet och aktuella positioner. 4) Spel som representationsform. Kursen behandlar sociokulturella aspekter av hur spel återger olika innehåll. Kontroverser kopplade till spel, spel och intersektionalitet, samt frågor om våldsskildringar diskuteras och relateras till policyfrågor kring medieinnehåll och produktionsvillkor för spel. Kursen redogör för lagstiftning som reglerar medieinnehåll i Sverige.</p>

Behörighet

The course has the following entry requirements: passed ME355G Computer Games Analysis G1N (or the equivalent).

Utbildningstillfällen

Varje tillfälle har egna datum och villkor. Avslutade tillfällen behålls som historik och innebär inte att en ny ansökan är öppen.

Källa och uppdatering

Skolverket Susa-navet

Hämtad: .

Publicerad: .

Visa källversion

Publiceringsversion: 8e217193-f5fa-4778-b085-a4521fd03e8d

Kontrollsumma: 1b0dc54c0fc8a359f83ba9dc8f9d468479ce432de4c03bce3b8b33dd67fe3f6c

Senast ändrad enligt källan: 2026-03-06T08:15:07