Antagningsdata

Välj region och språk

Välj språk för hela webbplatsen.

Publicerad utbildningskatalog

Artificial Intelligence for Game Programming 1

Utbildningsinformation från den publicerade källan. Utbildningen och dess tidsbundna tillfällen hålls åtskilda.

Utbildningsfakta

Kod: 5SD809

This course further develops your knowledge of basic techniques, such as finite-state machines, neural networks, genetic algorithms, and methods for application areas such as behavioural modelling, combinatorial optimisation, and generation of 3D geometries. The programming language used is C++. The course is concluded by the supervised implementation of a relatively freely selected AI project that is performed individually or within a group. **Outline for distance course:** The course is net-based and has no mandatory physical meetings. To follow the course, you need access to a computer with an internet connection and a compiler for C ++.

Behörighet

7.5 credits in C++ programming

Utbildningstillfällen

Varje tillfälle har egna datum och villkor. Avslutade tillfällen behålls som historik och innebär inte att en ny ansökan är öppen.

Källa och uppdatering

Skolverket Susa-navet

Hämtad: .

Publicerad: .

Visa källversion

Publiceringsversion: 8e217193-f5fa-4778-b085-a4521fd03e8d

Kontrollsumma: 1b0dc54c0fc8a359f83ba9dc8f9d468479ce432de4c03bce3b8b33dd67fe3f6c

Senast ändrad enligt källan: 2026-04-07T13:35:02