Interactive Media and Web Technologies
Linnaeus University (Kalmar VÀxjö)
VĂXJĂ
Start date:
End date:
Pace of study: 100 %
Published education catalogue
Education information from the published source. The education record and its time-bound offerings are kept separate.
Code: NGIMW
VÄr digitala framtid krÀver intressanta produkter och tjÀnster som utnyttjar den nya teknikens möjligheter. HÀr lÀr du dig förstÄ och skapa dem! Programmet inleds med att du fÄr nödvÀndiga teoretiska och praktiska grunder i Àmnet medieteknik. Du lÀr dig exempelvis hur man skapar och redigerar digitala medier, designar interaktivitet och utvecklar moderna webbplatser med anvÀndarnas behov i fokus. Det andra Äret vÀljer du inriktning: interaktiva medier eller webbteknologier. VÀljer du interaktiva medier studerar du omrÄden som bildbehandling, grafiska anvÀndargrÀnssnitt, videoproduktion och 3D-grafik. Inriktar du dig istÀllet mot webbteknologier fördjupar du dig i webbprogrammering, databasdesign och mobilutveckling. I gemensamma kurser fÄr du erfarenhet av att genomföra större interaktiva projekt och samarbeta med andra utifrÄn din framtida yrkesroll. Under tredje Äret lÀr du dig mer om vetenskapliga metoder och fÄr möjlighet att tillÀmpa dina kunskaper hos ett företag. Nu kan du ocksÄ fördjupa dig i aktuell forskning, vÀlja kurser utifrÄn egna intressen och skriva ditt avslutande examensarbete.
General entry requirements + Mathematics 2a alt. Mathematics 2b alt. Mathematics 2c. Or: Mathematics level 2a or Mathematics level 2b or Mathematics 2c
Each offering has its own dates and conditions. Closed offerings are retained as history and do not mean that a new application is open.
Linnaeus University (Kalmar VÀxjö)
VĂXJĂ
Start date:
End date:
Pace of study: 100 %
Retrieved: .
Published: .
Publication version: 8e217193-f5fa-4778-b085-a4521fd03e8d
Checksum: 1b0dc54c0fc8a359f83ba9dc8f9d468479ce432de4c03bce3b8b33dd67fe3f6c
Last changed according to the source: 2026-09-18T08:38:26