Antagningsdata

Choose region and language

Choose the language for the entire website.

Published education catalogue

Computer Game Development - Art

Education information from the published source. The education record and its time-bound offerings are kept separate.

Education facts

Code: DSGPG

<p>Programmet Dataspelsutveckling – grafik, som ersĂ€tter vĂ„ra tidigare grafik-program (2D, 3D och animation), Ă€r en akademisk grundutbildning inom spelgrafik. Programmet vĂ€nder sig till dig som Ă€r en visuell kreatör, har ett intresse för estetik och teknik, och som söker en gedigen baskunskap inom spelgrafik.</p><p>Programmet har en bred ingĂ„ng dĂ€r du under första Ă„ret introduceras för grunder inom 2D-spelgrafik och 3D-spelgrafik som fungerar i animerad form. Du fĂ„r lĂ€ra dig hantverket spelgrafik, det vill sĂ€ga att du visualiserar idĂ©er som Ă€r anpassade för spel med fokus pĂ„ interaktivitet. Dessutom Ă€r du en problemlösare som ofta jobbar inom förbestĂ€mda ramar.</p><p>Under Ă„r tvĂ„ och tre, dĂ„ du vet mer om vilka dina styrkor och intressen Ă€r inom spelgrafik, har du möjlighet att vĂ€lja arbetsomrĂ„den och kursuppgifter för att fördjupa dig inom vissa kunskapsfĂ€lt.</p><h2>Det hĂ€r lĂ€ser du pĂ„ programmet</h2><p>Under utbildningen lĂ€ser du Ă„tta kurser med inriktning mot spelgrafik, tre spelprojektkurser som du lĂ€ser tillsammans med studenter frĂ„n övriga dataspelsutbildningar och fem mer akademiskt teoretiska kurser om spelutveckling samt ett examensarbete.</p><p>Alla kurser fokuserar pĂ„ dataspelsutveckling ur olika perspektiv. Under utbildningen blandas praktiska övningar och teoretiska resonemang. I vissa fall ligger fokus pĂ„ att förstĂ„ spel och spelgrafik ur ett mer teoretiskt sammanhang. I andra fall handlar det om att skapa spelgrafik och att bygga spelelement. Tillsammans ger kurserna en mĂ„ngfasetterad förstĂ„else för spelutveckling.&nbsp;</p><h3>År 1</h3><p>Under det första Ă„ret introduceras du till omrĂ„det spelutveckling med fokus pĂ„ spelgrafik, och lĂ€r dig grunderna i förproduktionsarbete, 2D-spelgrafik och 3D-spelgrafik. Du fĂ„r ocksĂ„ inblick i spelforskning och analys av spel. Du genomför Ă€ven en första spelutvecklingskurs (Spelprojekt 1) tillsammans med studenter frĂ„n övriga dataspelsutbildningar, dĂ€r ni arbetar med en mindre spelprototyp.</p><h3>År 2</h3><p>Andra Ă„ret fördjupar du dig inom det spelgrafiska hantverket, med sĂ€rskilt fokus pĂ„ 3D-spelgrafik och spelgrafik i relation till spelmotorer. Du lĂ€r dig ocksĂ„ om teorier och analysmodeller för grafiskt arbete, teoretiska och samhĂ€lleliga perspektiv pĂ„ spel, samt att utföra grundlĂ€ggande forskningsstudier inom spelomrĂ„det. Du genomför Ă€ven ett större spelutvecklingsprojekt (Spelprojekt 2) tillsammans med studenter frĂ„n övriga dataspelsutbildningar.</p><h3>År 3</h3><p>Under höstterminen det tredje Ă„ret fĂ„r du möjlighet att specialisera eller bredda dina förmĂ„gor som spelgrafiker i projektform med andra grafiker, men Ă€ven enskilt. Du fĂ„r ocksĂ„ lĂ€ra dig om vetenskapligt skrivande som en förberedelse inför ditt examensarbete. Under sista terminen vĂ€ljer du att antingen göra ett mindre examensarbete följt av ett avslutande spelprojekt (Spelprojekt 3), eller ett större examensarbete som strĂ€cker sig över hela terminen.</p><p>Undervisning inom spelgrafik sker frĂ€mst i programmen Photoshop, Substance 3D Painter, Maya och Unity. Du kan i flertalet fall anvĂ€nda andra program om du vill.</p><h3>Kurser pĂ„ svenska och engelska</h3><p>De flesta av programmets kurser ges pĂ„ svenska, men vissa kurser genomförs helt eller delvis pĂ„ engelska.</p><h2>Passar det hĂ€r programmet mig?</h2><p>Dataspelsutveckling – grafik passar dig med intresse för bĂ„de estetik och teknik. Du Ă€r kreativt lagd, har kĂ€nsla för formsprĂ„k och intresse för att lĂ€ra dig nya tekniker. Du har grundlĂ€ggande kunskaper inom teckning och vill uttrycka dig visuellt. Du Ă€r ocksĂ„ intresserad av rörelser sĂ„ som kroppssprĂ„k och kĂ€nslouttryck.</p><p>Du har som karriĂ€rdröm att arbeta med spelutveckling och grafisk produktion. Du kan ocksĂ„ ha som mĂ„l att studera vidare inom omrĂ„den kring spelutveckling och visuellt berĂ€ttande med digitala verktyg.</p><h2>Jobb efter examen</h2><p>Efter examen kan du exempelvis jobba pĂ„ mindre spelproduktioner, produktion av animerad film och produktvisualisering.&nbsp;</p><p>För att bygga upp rĂ€tt erfarenhet krĂ€vs det att du satsar helhjĂ€rtat pĂ„ utbildningen. Det Ă€r en stor fördel om du engagerar dig i projekt utanför studierna, enskilt eller tillsammans med andra. Bygg upp en portfolio som styrker dina estetiska och tekniska fĂ€rdigheter och visar pĂ„ din anstĂ€llningsbarhet. Det Ă€r tuff konkurrens om kreativa jobb inom spelbranschen trots att branschen vĂ€xer och mĂ„nga svenska företag skapar succĂ©er. Arbetsmarknaden har blivit mer internationell, du kan bo i ett land och arbeta för ett företag i ett annat. Det ökar konkurrensen, men ger samtidigt ett större utbud av arbetstillfĂ€llen.</p><p>I Skövde startar mĂ„nga studenter spelföretag tillsammans efter utbildningen. Högskolan har via Sweden Game Arena ett nĂ€ra samarbete med Science Park Skövde och deras startup-program Sweden Game Startup.</p><p><br></p>

Entry requirements

General entry requirements + Civics studies 1b or 1a1+1a2, English 6 or Civics studies level 1b or level 1a2, English level 2.

Education offerings

Each offering has its own dates and conditions. Closed offerings are retained as history and do not mean that a new application is open.

Source and updates

Skolverket Susa-navet

Retrieved: .

Published: .

Show source version

Publication version: 8e217193-f5fa-4778-b085-a4521fd03e8d

Checksum: 1b0dc54c0fc8a359f83ba9dc8f9d468479ce432de4c03bce3b8b33dd67fe3f6c

Last changed according to the source: 2026-06-22T11:32:41