Computer Game Development - Art
University of Skövde
Skövde
Start date:
End date:
Pace of study: 100 %
Published education catalogue
Education information from the published source. The education record and its time-bound offerings are kept separate.
Code: DSGPG
<p>Programmet Dataspelsutveckling â grafik, som ersĂ€tter vĂ„ra tidigare grafik-program (2D, 3D och animation), Ă€r en akademisk grundutbildning inom spelgrafik. Programmet vĂ€nder sig till dig som Ă€r en visuell kreatör, har ett intresse för estetik och teknik, och som söker en gedigen baskunskap inom spelgrafik.</p><p>Programmet har en bred ingĂ„ng dĂ€r du under första Ă„ret introduceras för grunder inom 2D-spelgrafik och 3D-spelgrafik som fungerar i animerad form. Du fĂ„r lĂ€ra dig hantverket spelgrafik, det vill sĂ€ga att du visualiserar idĂ©er som Ă€r anpassade för spel med fokus pĂ„ interaktivitet. Dessutom Ă€r du en problemlösare som ofta jobbar inom förbestĂ€mda ramar.</p><p>Under Ă„r tvĂ„ och tre, dĂ„ du vet mer om vilka dina styrkor och intressen Ă€r inom spelgrafik, har du möjlighet att vĂ€lja arbetsomrĂ„den och kursuppgifter för att fördjupa dig inom vissa kunskapsfĂ€lt.</p><h2>Det hĂ€r lĂ€ser du pĂ„ programmet</h2><p>Under utbildningen lĂ€ser du Ă„tta kurser med inriktning mot spelgrafik, tre spelprojektkurser som du lĂ€ser tillsammans med studenter frĂ„n övriga dataspelsutbildningar och fem mer akademiskt teoretiska kurser om spelutveckling samt ett examensarbete.</p><p>Alla kurser fokuserar pĂ„ dataspelsutveckling ur olika perspektiv. Under utbildningen blandas praktiska övningar och teoretiska resonemang. I vissa fall ligger fokus pĂ„ att förstĂ„ spel och spelgrafik ur ett mer teoretiskt sammanhang. I andra fall handlar det om att skapa spelgrafik och att bygga spelelement. Tillsammans ger kurserna en mĂ„ngfasetterad förstĂ„else för spelutveckling. </p><h3>Ă r 1</h3><p>Under det första Ă„ret introduceras du till omrĂ„det spelutveckling med fokus pĂ„ spelgrafik, och lĂ€r dig grunderna i förproduktionsarbete, 2D-spelgrafik och 3D-spelgrafik. Du fĂ„r ocksĂ„ inblick i spelforskning och analys av spel. Du genomför Ă€ven en första spelutvecklingskurs (Spelprojekt 1) tillsammans med studenter frĂ„n övriga dataspelsutbildningar, dĂ€r ni arbetar med en mindre spelprototyp.</p><h3>Ă r 2</h3><p>Andra Ă„ret fördjupar du dig inom det spelgrafiska hantverket, med sĂ€rskilt fokus pĂ„ 3D-spelgrafik och spelgrafik i relation till spelmotorer. Du lĂ€r dig ocksĂ„ om teorier och analysmodeller för grafiskt arbete, teoretiska och samhĂ€lleliga perspektiv pĂ„ spel, samt att utföra grundlĂ€ggande forskningsstudier inom spelomrĂ„det. Du genomför Ă€ven ett större spelutvecklingsprojekt (Spelprojekt 2) tillsammans med studenter frĂ„n övriga dataspelsutbildningar.</p><h3>Ă r 3</h3><p>Under höstterminen det tredje Ă„ret fĂ„r du möjlighet att specialisera eller bredda dina förmĂ„gor som spelgrafiker i projektform med andra grafiker, men Ă€ven enskilt. Du fĂ„r ocksĂ„ lĂ€ra dig om vetenskapligt skrivande som en förberedelse inför ditt examensarbete. Under sista terminen vĂ€ljer du att antingen göra ett mindre examensarbete följt av ett avslutande spelprojekt (Spelprojekt 3), eller ett större examensarbete som strĂ€cker sig över hela terminen.</p><p>Undervisning inom spelgrafik sker frĂ€mst i programmen Photoshop, Substance 3D Painter, Maya och Unity. Du kan i flertalet fall anvĂ€nda andra program om du vill.</p><h3>Kurser pĂ„ svenska och engelska</h3><p>De flesta av programmets kurser ges pĂ„ svenska, men vissa kurser genomförs helt eller delvis pĂ„ engelska.</p><h2>Passar det hĂ€r programmet mig?</h2><p>Dataspelsutveckling â grafik passar dig med intresse för bĂ„de estetik och teknik. Du Ă€r kreativt lagd, har kĂ€nsla för formsprĂ„k och intresse för att lĂ€ra dig nya tekniker. Du har grundlĂ€ggande kunskaper inom teckning och vill uttrycka dig visuellt. Du Ă€r ocksĂ„ intresserad av rörelser sĂ„ som kroppssprĂ„k och kĂ€nslouttryck.</p><p>Du har som karriĂ€rdröm att arbeta med spelutveckling och grafisk produktion. Du kan ocksĂ„ ha som mĂ„l att studera vidare inom omrĂ„den kring spelutveckling och visuellt berĂ€ttande med digitala verktyg.</p><h2>Jobb efter examen</h2><p>Efter examen kan du exempelvis jobba pĂ„ mindre spelproduktioner, produktion av animerad film och produktvisualisering. </p><p>För att bygga upp rĂ€tt erfarenhet krĂ€vs det att du satsar helhjĂ€rtat pĂ„ utbildningen. Det Ă€r en stor fördel om du engagerar dig i projekt utanför studierna, enskilt eller tillsammans med andra. Bygg upp en portfolio som styrker dina estetiska och tekniska fĂ€rdigheter och visar pĂ„ din anstĂ€llningsbarhet. Det Ă€r tuff konkurrens om kreativa jobb inom spelbranschen trots att branschen vĂ€xer och mĂ„nga svenska företag skapar succĂ©er. Arbetsmarknaden har blivit mer internationell, du kan bo i ett land och arbeta för ett företag i ett annat. Det ökar konkurrensen, men ger samtidigt ett större utbud av arbetstillfĂ€llen.</p><p>I Skövde startar mĂ„nga studenter spelföretag tillsammans efter utbildningen. Högskolan har via Sweden Game Arena ett nĂ€ra samarbete med Science Park Skövde och deras startup-program Sweden Game Startup.</p><p><br></p>
General entry requirements + Civics studies 1b or 1a1+1a2, English 6 or Civics studies level 1b or level 1a2, English level 2.
Each offering has its own dates and conditions. Closed offerings are retained as history and do not mean that a new application is open.
University of Skövde
Skövde
Start date:
End date:
Pace of study: 100 %
Retrieved: .
Published: .
Publication version: 8e217193-f5fa-4778-b085-a4521fd03e8d
Checksum: 1b0dc54c0fc8a359f83ba9dc8f9d468479ce432de4c03bce3b8b33dd67fe3f6c
Last changed according to the source: 2026-06-22T11:32:41