Antagningsdata

Choose region and language

Choose the language for the entire website.

Published education catalogue

Game Development in a 3D environment

Education information from the published source. The education record and its time-bound offerings are kept separate.

Education facts

Code: SUV100

Vill du vara med och skapa framtidens spel? I kursen anvÀnder vi den moderna spelutvecklingsmotorn Unity för att skapa upplevelser. I kursen skapar vi bÄde 2D-spel och 3D-spel med objekt som interagerar med varandra. Vissa 3D-objekt i spelen vi skapar görs i 3D-programmet Maya som skolan kan erbjuda en studentlicens till. NÀr spelets objekt Àr pÄ plats importeras dessa i spelutvecklingsmotorn och med hjÀlp av den inbyggda fysikmotorn skapas realistiska kollisioner. För att ge extra kraft Ät sÄdana kollisioner anvÀnds ljud- och ljuseffekter. Slutligen lÀr du dig grundlÀggande programmering för att kunna hantera saker som poÀngrÀkning och meddelanden som ger Äterkoppling till spelaren. Under kursens gÄng kommer vi att varva teori med mycket praktik för att i ett avslutande projektarbete kunna utveckla ett eget 3D-spel utifrÄn de möjligheter en modern spelmotor erbjuder.

Entry requirements

General entry requirements (or the equivalent).

Education offerings

Each offering has its own dates and conditions. Closed offerings are retained as history and do not mean that a new application is open.

Source and updates

Skolverket Susa-navet

Retrieved: .

Published: .

Show source version

Publication version: 8e217193-f5fa-4778-b085-a4521fd03e8d

Checksum: 1b0dc54c0fc8a359f83ba9dc8f9d468479ce432de4c03bce3b8b33dd67fe3f6c

Last changed according to the source: 2026-02-18T08:14:35