Tillfället ingår inte i den aktuella katalogen. Uppgifterna är bevarade från en tidigare publicering. Kontrollera aktuellt utbud hos anordnaren.
Uppsala University
Artificial Intelligence
"What is intelligence"? is a deep philosophical question. The topic of this course is more practical: how can we make computers perform tasks that - up to now - are difficult for computers? Tasks that require an "intelligent" approach, because computing power alone is not enough. Even before the first computer was…
- Högskoleutbildning
- Uppgift saknas
- 31 augusti 2026
- Uppsala
- Uppgift saknas
- 33 %
Översikt
"What is intelligence"? is a deep philosophical question. The topic of this course is more practical: how can we make computers perform tasks that - up to now - are difficult for computers? Tasks that require an "intelligent" approach, because computing power alone is not enough. Even before the first computer was built, it was thought of as possibly intelligent. Obviously, computers would talk - a three-year-old child can talk. Playing chess, now that would be intelligent! A computer has since beaten the world Master in chess and fulfilled many other promises. This course is about the successes of artificial intelligence (AI). However, knowing how they work takes away part of the magic, or "intelligence". Artificial intelligence requires knowledge representation and reasoning. There are many different approaches. Expert systems knowledge consists of facts and rules, clearly visible and separate from reasoning. In neural networks, knowledge is implicit and entangled in the reasoning process. Reasoning is not a straightforward computation. It is a search: making guesses and trying different solutions. Heuristic search is at the heart of AI: methods that try to make "intelligent" guesses. Nowadays many applications contain AI, often in disguise. Google finds relevant search results. You can talk to a computer and book a railway ticket. The monsters in computer games come right at you. This diversity of applications is reflected in the topics of the course: expert systems, learning, planning, playing games like chess, and so on.
Antagningspoäng
Behörighet
120 credits including 15 credits in mathematics and 20 credits in computer science, including a second course in programming. Alternatively 45 credits in the Master's Programme in Language Technology (HSP2M). Proficiency in English equivalent to the Swedish upper secondary course English 6.
Texten återges från Susa-underlaget. Antagningsdata gör ingen egen mappning mellan GY11 och GY25 och bedömer inte personlig behörighet.
Källa, mått och datakvalitet
- Källa
- Skolverket Susa-navet
- Period
- 2026-08-31
- Mått
- Behörighetstext återgiven från publicerat Susa-underlag; ingen personlig behörighetsbedömning.
- Population
- Utbildningstillfälle e.uoh.uu.1dl340.11010.20262
- Senaste kontroll
- 2026-09-23T10:39:41.205927+00:00
- Begränsning
- GY11 och GY25 mappas inte av Antagningsdata. Grundläggande och särskilda villkor separeras inte utan strukturerat underlag.
Utbildningens innehåll
Studiernas upplägg
Ansökan och viktiga datum
- Utbildningen startar
- Utbildningen slutar
Lön och lönefördelning
Vanliga yrken efter utbildningen
Studenterna
Geografisk bakgrund
Tidigare gymnasieskolor och program
Genomströmning och utfall
Om anordnaren
Uppsala University
Anordnare för det publicerade utbildningstillfället.
Källor och datakvalitet
Utbildningsfakta för valt tillfälle kommer från Skolverket Susa-navet.
Hämtad . Publicerad . Tider visas i svensk tid.
Källidentitet och publiceringsversion
- Publiceringsversion
- 8e217193-f5fa-4778-b085-a4521fd03e8d
- Utbildningsidentitet hos källan
- i.uoh.uu.1dl340.11010.20262
- Tillfällesidentitet hos källan
- e.uoh.uu.1dl340.11010.20262
- Utbildningsformens källkod
- HS
- Utbildningskod hos källan
- 1DL340
- Ändringstid enligt källan
- 2026-03-09T12:14:16
Anordnare, utbildning och utbildningstillfälle är separata identiteter. Uppgifter om ansökan bör kontrolleras på den officiella webbplatsen. Kompletterande statistik har inte hämtats från denna källa.