Tillfället ingår inte i den aktuella katalogen. Uppgifterna är bevarade från en tidigare publicering. Kontrollera aktuellt utbud hos anordnaren.
University of Gothenburg
Design and construction of digital games
This course is divided into three successive parts. These parts cover design, construction and evaluation of games. The largest part will be given to game development in Unity or Unreal. The first part is about the topic of game design. It will cover requirements gathering and specification: what do you want a game…
- Högskoleutbildning
- Uppgift saknas
- 18 januari 2027
- GÖTEBORG
- Uppgift saknas
- 50 %
Översikt
This course is divided into three successive parts. These parts cover design, construction and evaluation of games. The largest part will be given to game development in Unity or Unreal. The first part is about the topic of game design. It will cover requirements gathering and specification: what do you want a game to do; for whom are you designing a game; and what does success look like? Students on this course will develop the design documentation for their own game as a deliverable for the first part. The second part will take that design documentation and turn it into an prototype using Unreal or Unity. A playable demo of a game design is produced here. The third part takes the prototype created in the previous part and focuses on playtesting. This will include ensuring accessibility for an audience that includes disabled gamers. Together those are the deliverable for the final part of the course. Each part will also introduce theoretical concepts through lectures, academic papers, books, and professional literature.
Antagningspoäng
Behörighet
Students taking this course are expected to have experience in software development, equivalent to having completed a course of at least five credits in an imperative programming language such as Java, C# or Python. Applicants must prove knowledge of English: English 6/English level 2 or the equivalent level of an internationally recognized test, for example TOEFL, IELTS.
Texten återges från Susa-underlaget. Antagningsdata gör ingen egen mappning mellan GY11 och GY25 och bedömer inte personlig behörighet.
Källa, mått och datakvalitet
- Källa
- Skolverket Susa-navet
- Period
- 2027-01-18
- Mått
- Behörighetstext återgiven från publicerat Susa-underlag; ingen personlig behörighetsbedömning.
- Population
- Utbildningstillfälle e.uoh.gu.dit414.86056.20271
- Senaste kontroll
- 2026-09-23T10:36:42.164498+00:00
- Begränsning
- GY11 och GY25 mappas inte av Antagningsdata. Grundläggande och särskilda villkor separeras inte utan strukturerat underlag.
Utbildningens innehåll
Studiernas upplägg
Ansökan och viktiga datum
- Utbildningen startar
- Utbildningen slutar
Lön och lönefördelning
Vanliga yrken efter utbildningen
Studenterna
Geografisk bakgrund
Tidigare gymnasieskolor och program
Genomströmning och utfall
Om anordnaren
University of Gothenburg
Anordnare för det publicerade utbildningstillfället.
Källor och datakvalitet
Utbildningsfakta för valt tillfälle kommer från Skolverket Susa-navet.
Hämtad . Publicerad . Tider visas i svensk tid.
Källidentitet och publiceringsversion
- Publiceringsversion
- 8e217193-f5fa-4778-b085-a4521fd03e8d
- Utbildningsidentitet hos källan
- i.uoh.gu.dit414.86056.20271
- Tillfällesidentitet hos källan
- e.uoh.gu.dit414.86056.20271
- Utbildningsformens källkod
- HS
- Utbildningskod hos källan
- DIT414
- Ändringstid enligt källan
- 2026-08-24T07:51:28
Anordnare, utbildning och utbildningstillfälle är separata identiteter. Uppgifter om ansökan bör kontrolleras på den officiella webbplatsen. Kompletterande statistik har inte hämtats från denna källa.