Antagningsdata

Välj region och språk

Välj språk för hela webbplatsen.

Göteborgs Stad, Yrgo

Game Developer

Starta din resa mot en spännande karriär i spelbranschen och lär dig allt du behöver för att bli en skicklig programmerare och spelutvecklare. Under dina två år hos oss får du lära dig att skapa kreativa spel, från idé till färdig produkt. Du får genomföra flera olika spelprojekt och en stor del av utbildningen best…

  • Yrkeshögskoleutbildning
  • Uppgift saknas
  • 1 augusti 2027
  • Göteborg
  • Uppgift saknas
  • 100 %

Översikt

Starta din resa mot en spännande karriär i spelbranschen och lär dig allt du behöver för att bli en skicklig programmerare och spelutvecklare. Under dina två år hos oss får du lära dig att skapa kreativa spel, från idé till färdig produkt. Du får genomföra flera olika spelprojekt och en stor del av utbildningen består av LIA, där du får testa dina nya kunskaper i praktiken och knyta värdefulla kontakter med experter inom branschen. Efter avslutad utbildning kommer du vara väl förberedd för en karriär inom spelbranschen som Game Programmer/spelprogrammerare, Software Engineer, Software Developer, Programmer eller Unity Developer. Möjligheterna är obegränsade – du kan arbeta på små eller stora spelbolag, alternativt som konsult inom områden som IT, visualisering eller VR. Det är också möjligt att välja entreprenörskap eller frilansarbete. Utbildningen fokuserar på praktiskt genomförande av spelprojekt i grupper och kombinerar detta med teoretiska avsnitt för att ge dig en komplett bild av utvecklingsprocessen från prototyp till färdig produkt. Samtidigt erbjuder vi möjlighet att fördjupa dig och utforska de delar av utbildningen som intresserar dig mest. Under utbildningen så har vi många nära samarbeten och spelprojekt tillsammans med Game Artist, vilket lyfter båda utbildningarna till nya höjder. Under utbildningen får du bland annat lära dig följande: - Hela spelutvecklingsprocessen från ide till produkt. - Utveckla och programmera spel i C#/C++. - Producera välstrukturerad, lättläst och optimerad kod. - Utveckla spel med hjälp av spelmotorer som exempelvis Unity och Unreal Engine. - Använda moderna utvecklingsmiljöer, versionshantering, verktyg och AI. - Generera och utvärdera spelidéer. - Arbeta med agila utvecklingsmetoder. - Arbeta framgångsrikt i projektform tillsammans med andra yrkesroller. Kurser 5 poäng motsvarar en veckas heltidsstudier. Applied Programming, 45p Examensarbete, 40p Game Design, 20p Game Production, 35p Game Programming, 50p Hardware Programming, 30p LIA, 135p Programming Fundamentals, 40p Unreal Development, 35p LIA (praktik) LIA (Lärande i arbete) är yrkeshögskolans motsvarighet till praktik och är en av de mest uppskattade delarna av utbildningen. Det är en unik möjlighet att träna på din framtida yrkesroll och få erfarenhet redan under studietiden. LIA innebär också att du kan knyta värdefulla kontakter i arbetslivet som du kan ha nytta av efter utbildningen. Studieupplägg och examen Utbildningen genomförs på plats, omfattar 2 års studier på heltid och leder till en yrkeshögskoleexamen. Undervisningen läses i block, en kurs åt gången. Innehållet varierar mycket och består bland annat av föreläsningar, projektarbeten och individuella arbeten. På Yrgo samarbetar vi tätt ihop med näringslivet och många av de föreläsare och handledare du stöter på under utbildningen kommer från branschen. Samarbete med arbetslivet Vi har ett tätt samarbete med flera företag och organisationer inom branschen, som bland annat deltar i utbildningens ledningsgrupp, tar emot studerande på LIA och håller i kurser.

Antagningspoäng

Uppgift saknasVerifierat underlag är inte anslutet till detta utbildningstillfälle.

Behörighet

Du är behörig att antas till en yrkeshögskoleutbildning om du uppfyller något av följande: 1. Har en gymnasieexamen från gymnasieskolan eller kommunal vuxenutbildning. 2. Har en svensk eller utländsk utbildning som motsvarar kraven i punkt 1. 3. Är bosatt i Danmark, Finland, Island eller Norge och där är behörig till motsvarande utbildning. 4. Genom svensk eller utländsk utbildning, praktisk erfarenhet eller på grund av någon annan omständighet har förutsättningar att tillgodogöra dig utbildningen. Förutom detta ställs följande krav: Förkunskapskurser: • Engelska 6: 100 poäng • Matematik 2: 100 poäng • Programmering 1: 100 poäng • Svenska 2 eller Svenska som andraspråk 2: 100 poäng

Texten återges från Susa-underlaget. Antagningsdata gör ingen egen mappning mellan GY11 och GY25 och bedömer inte personlig behörighet.

Källa, mått och datakvalitet
Källa
Skolverket Susa-navet
Period
2027-08-01
Mått
Behörighetstext återgiven från publicerat Susa-underlag; ingen personlig behörighetsbedömning.
Population
Utbildningstillfälle e.myh.yh.32610
Senaste kontroll
2026-09-23T10:35:50.157614+00:00
Begränsning
GY11 och GY25 mappas inte av Antagningsdata. Grundläggande och särskilda villkor separeras inte utan strukturerat underlag.

Utbildningens innehåll

Uppgift saknasVerifierat underlag är inte anslutet till detta utbildningstillfälle.

Studiernas upplägg

Uppgift saknasVerifierat underlag är inte anslutet till detta utbildningstillfälle.

Ansökan och viktiga datum

  1. Utbildningen startar
  2. Utbildningen slutar

Lön och lönefördelning

Uppgift saknasVerifierat underlag är inte anslutet till detta utbildningstillfälle.

Vanliga yrken efter utbildningen

Uppgift saknasVerifierat underlag är inte anslutet till detta utbildningstillfälle.

Studenterna

Uppgift saknasVerifierat underlag är inte anslutet till detta utbildningstillfälle.

Geografisk bakgrund

Uppgift saknasVerifierat underlag är inte anslutet till detta utbildningstillfälle.

Tidigare gymnasieskolor och program

Uppgift saknasVerifierat underlag är inte anslutet till detta utbildningstillfälle.

Genomströmning och utfall

Uppgift saknasVerifierat underlag är inte anslutet till detta utbildningstillfälle.

Om anordnaren

Göteborgs Stad, Yrgo

Anordnare för det publicerade utbildningstillfället.

Praktisk vägledning

Källor och datakvalitet

Utbildningsfakta för valt tillfälle kommer från Skolverket Susa-navet.

Hämtad . Publicerad . Tider visas i svensk tid.

Källidentitet och publiceringsversion
Publiceringsversion
8e217193-f5fa-4778-b085-a4521fd03e8d
Utbildningsidentitet hos källan
i.myh.yh.12026
Tillfällesidentitet hos källan
e.myh.yh.32610
Utbildningsformens källkod
YH
Utbildningskod hos källan
YH01184-2026
Ändringstid enligt källan
2026-03-03T08:24:10

Anordnare, utbildning och utbildningstillfälle är separata identiteter. Uppgifter om ansökan bör kontrolleras på den officiella webbplatsen. Kompletterande statistik har inte hämtats från denna källa.