Tillfället ingår inte i den aktuella katalogen. Uppgifterna är bevarade från en tidigare publicering. Kontrollera aktuellt utbud hos anordnaren.
University of Gothenburg
Game Engine Architecture
The design and implementation of the fundamental components of a game engine is the core of the Game Engine Architecture course. The course focuses mainly upon 2-dimensional games although other types of game engines are discussed, and students wishing to explore 3D game engines can do so as part of the assignment.…
- Högskoleutbildning
- Uppgift saknas
- 20 januari 2025
- Uppgift saknas
- Uppgift saknas
- 50 %
Översikt
The design and implementation of the fundamental components of a game engine is the core of the Game Engine Architecture course. The course focuses mainly upon 2-dimensional games although other types of game engines are discussed, and students wishing to explore 3D game engines can do so as part of the assignment. During the course we will develop an example game engine which includes several of the key aspects of professional game engine systems. The course will cover timing regulation, game object architecture, collision action, collision responses, and some simple physics. It will also discuss relevant design decisions and design patterns. It is not expected during this course that you will develop a feasible competitor for what is on the market. Rather, the process of building a game engine is intended to be illuminating when developing games in more robust engines.
Antagningspoäng
Behörighet
To be eligible for this course, students must have either: - successfully completed the course Computer Graphics, 7.5 credits, or equivalent, or - have 15 credits of programming experience, of which 7.5 of those credits should be in an object-oriented context. Applicants must prove knowledge of English: English 6/English B or the equivalent level of an internationally recognized test, for example TOEFL, IELTS.
Texten återges från Susa-underlaget. Antagningsdata gör ingen egen mappning mellan GY11 och GY25 och bedömer inte personlig behörighet.
Källa, mått och datakvalitet
- Källa
- Skolverket Susa-navet
- Period
- 2025-01-20
- Mått
- Behörighetstext återgiven från publicerat Susa-underlag; ingen personlig behörighetsbedömning.
- Population
- Utbildningstillfälle e.uoh.gu.dit572.86045.20251
- Senaste kontroll
- 2026-09-23T10:36:42.164498+00:00
- Begränsning
- GY11 och GY25 mappas inte av Antagningsdata. Grundläggande och särskilda villkor separeras inte utan strukturerat underlag.
Utbildningens innehåll
Studiernas upplägg
Ansökan och viktiga datum
- Utbildningen startar
- Utbildningen slutar
Lön och lönefördelning
Vanliga yrken efter utbildningen
Studenterna
Geografisk bakgrund
Tidigare gymnasieskolor och program
Genomströmning och utfall
Om anordnaren
University of Gothenburg
Anordnare för det publicerade utbildningstillfället.
Källor och datakvalitet
Utbildningsfakta för valt tillfälle kommer från Skolverket Susa-navet.
Hämtad . Publicerad . Tider visas i svensk tid.
Källidentitet och publiceringsversion
- Publiceringsversion
- 8e217193-f5fa-4778-b085-a4521fd03e8d
- Utbildningsidentitet hos källan
- i.uoh.gu.dit572.86045.20251
- Tillfällesidentitet hos källan
- e.uoh.gu.dit572.86045.20251
- Utbildningsformens källkod
- HS
- Utbildningskod hos källan
- DIT572
- Ändringstid enligt källan
- 2025-01-07T12:02:32
Anordnare, utbildning och utbildningstillfälle är separata identiteter. Uppgifter om ansökan bör kontrolleras på den officiella webbplatsen. Kompletterande statistik har inte hämtats från denna källa.