Antagningsdata

Välj region och språk

Välj språk för hela webbplatsen.

Futuregames Stockholm

Game Programmer Specialization

Lär dig av engagerade utbildare, samarbeta med andra studerande och utveckla de tekniska färdigheter som krävs för att skapa spel. Oavsett om du är intresserad av gameplay-programmering, fysik, AI eller verktygsutveckling får du under utbildningen arbeta praktiskt med spelutveckling och bygga erfarenheten som krävs…

  • Yrkeshögskoleutbildning
  • Uppgift saknas
  • 1 september 2028
  • Stockholm
  • Uppgift saknas
  • 100 %

Översikt

Lär dig av engagerade utbildare, samarbeta med andra studerande och utveckla de tekniska färdigheter som krävs för att skapa spel. Oavsett om du är intresserad av gameplay-programmering, fysik, AI eller verktygsutveckling får du under utbildningen arbeta praktiskt med spelutveckling och bygga erfarenheten som krävs för att ta steget in i spelbranschen. Utbildningen ges på engelska, språket som för samman dagens spel och techbransch världen över. VAD DU KAN FÖRVÄNTA DIG • Kurser framtagna tillsammans med spelbranschen. • Kurser utformade för att möta industrins föränderliga behov. • Praktiskt lärande genom spelprojekt och samarbete i team. • Flera spelprojekt där du samarbetar över program för att utveckla spel. • Specialisering inom Gameplay Programming samt Engine & Tools Programming. • 30 veckors LIA/praktik som ger dig verklig erfarenhet och värdefulla branschkontakter. NÄRA KONTAKT MED BRANSCHEN Hos Futuregames tror vi att samarbete är nyckeln. Du får möta personer från branschen genom ledningsgrupper, gästföreläsningar och mentorskap, allt för att du ska ta examen med de färdigheter och insikter som behövs för att lyckas på arbetsmarknaden. MÖT BRANSCHEN PÅ FUTUREGAMES MATCH UP Futuregames Match Up (tidigare Ting*) är vårt rekryteringsevent där du som studerande får möjlighet att visa upp dina projekt och knyta kontakt med studios som söker framtidens programmeringstalanger. EN HUB FÖR SPELUTVECKLING MED STARKA NÄTVERK – NORRA SVERIGE Om du planerar att studera Game Programming Specialization i Stockholm är ett tips att också kika på utbildningen i Umeå. Här blir du en del av en växande spelutvecklingsscen med stark indieprofil och nära koppling till branschen. Oavsett var du väljer att studera får du på Futuregames den kunskap och erfarenhet som krävs för att arbeta inom spelutveckling. SPELPROJEKT Arbeta i flera intensiva spelprojekt tillsammans med studerande från andra program och upplev hur spel utvecklas i team. Tillsammans med utbildare och mentorer med erfarenhet från spelindustrin bygger du en portfolio som visar din kompetens inom programmering. 30 VECKORS LIA (LÄRANDE I ARBETE) Som en del av utbildningen gör du praktik – LIA (Lärande i arbete). Under din LIA omsätter du dina kunskaper i praktiken, utvecklar dina färdigheter och bygger värdefull erfarenhet tillsammans med företag i spelbranschen. DIN KARRIÄR Efter examen är du redo för roller som: • Game Programmer • Gameplay Programmer • Tools Programmer • AI Programmer OM FUTUREGAMES Futuregames är mer än en skola. Vi är en internationell hub för kreativitet, innovation och branschkontakt inom spel och tech. I snart 25 år har vi förvandlat passion till karriär genom praktiskt lärande, samarbete och verkliga behov från industrin. Tillsammans med andra drivna studerande, utbildare och företag utvecklar du projekt, bygger erfarenhet och växer i takt med branschen. Välkommen med din ansökan! - Spelprogrammerare | Spelprogrammering | Programmering | C++ | C# | Speldesign | Spelutvecklare | Spelutveckling | Spelutbildning

Antagningspoäng

Uppgift saknasVerifierat underlag är inte anslutet till detta utbildningstillfälle.

Behörighet

Du är behörig att antas till en yrkeshögskoleutbildning om du uppfyller något av följande: 1. Har en gymnasieexamen från gymnasieskolan eller kommunal vuxenutbildning. 2. Har en svensk eller utländsk utbildning som motsvarar kraven i punkt 1. 3. Är bosatt i Danmark, Finland, Island eller Norge och där är behörig till motsvarande utbildning. 4. Genom svensk eller utländsk utbildning, praktisk erfarenhet eller på grund av någon annan omständighet har förutsättningar att tillgodogöra dig utbildningen. Förutom detta ställs följande krav: Förkunskapskurser: • Engelska 6: 100 poäng • Matematik 2: 100 poäng • Programmering 1: 100 poäng

Texten återges från Susa-underlaget. Antagningsdata gör ingen egen mappning mellan GY11 och GY25 och bedömer inte personlig behörighet.

Källa, mått och datakvalitet
Källa
Skolverket Susa-navet
Period
2028-09-01
Mått
Behörighetstext återgiven från publicerat Susa-underlag; ingen personlig behörighetsbedömning.
Population
Utbildningstillfälle e.myh.yh.32012
Senaste kontroll
2026-09-23T10:35:50.157614+00:00
Begränsning
GY11 och GY25 mappas inte av Antagningsdata. Grundläggande och särskilda villkor separeras inte utan strukturerat underlag.

Utbildningens innehåll

Uppgift saknasVerifierat underlag är inte anslutet till detta utbildningstillfälle.

Studiernas upplägg

Uppgift saknasVerifierat underlag är inte anslutet till detta utbildningstillfälle.

Ansökan och viktiga datum

  1. Utbildningen startar
  2. Utbildningen slutar

Lön och lönefördelning

Uppgift saknasVerifierat underlag är inte anslutet till detta utbildningstillfälle.

Vanliga yrken efter utbildningen

Uppgift saknasVerifierat underlag är inte anslutet till detta utbildningstillfälle.

Studenterna

Uppgift saknasVerifierat underlag är inte anslutet till detta utbildningstillfälle.

Geografisk bakgrund

Uppgift saknasVerifierat underlag är inte anslutet till detta utbildningstillfälle.

Tidigare gymnasieskolor och program

Uppgift saknasVerifierat underlag är inte anslutet till detta utbildningstillfälle.

Genomströmning och utfall

Uppgift saknasVerifierat underlag är inte anslutet till detta utbildningstillfälle.

Om anordnaren

Futuregames Stockholm

Anordnare för det publicerade utbildningstillfället.

Praktisk vägledning

Källor och datakvalitet

Utbildningsfakta för valt tillfälle kommer från Skolverket Susa-navet.

Hämtad . Publicerad . Tider visas i svensk tid.

Källidentitet och publiceringsversion
Publiceringsversion
8e217193-f5fa-4778-b085-a4521fd03e8d
Utbildningsidentitet hos källan
i.myh.yh.11822
Tillfällesidentitet hos källan
e.myh.yh.32012
Utbildningsformens källkod
YH
Utbildningskod hos källan
YH00394-2026
Ändringstid enligt källan
2026-05-26T13:38:34

Anordnare, utbildning och utbildningstillfälle är separata identiteter. Uppgifter om ansökan bör kontrolleras på den officiella webbplatsen. Kompletterande statistik har inte hämtats från denna källa.