Tillfället ingår inte i den aktuella katalogen. Uppgifterna är bevarade från en tidigare publicering. Kontrollera aktuellt utbud hos anordnaren.
Karlstad University
Monetisation of digital games
One of the objectives of creating a game may be to generate revenue. This course covers various business models for monetisation, including sales of physical games, user licenses, additional features and upgrades, sequels or related games, physical merchandise within games and through external channels, as well as i…
- Högskoleutbildning
- Uppgift saknas
- 18 januari 2027
- Karlstad
- Uppgift saknas
- 100 %
Översikt
One of the objectives of creating a game may be to generate revenue. This course covers various business models for monetisation, including sales of physical games, user licenses, additional features and upgrades, sequels or related games, physical merchandise within games and through external channels, as well as intellectual property rights, offering game developers additional ways to capitalise on players' interest in a game. The course also addresses monetisation models based on players' own development and sale of digital ingame products. Furthermore, it examines advertising-based income, both through ads embedded in games and through games developed as promotional products for other companies. The course treats technology choices for generating revenue from intellectual property rights and examines the economic ecosystem that allows games to remain viable for decades, but also includes ethical considerations and security risks associated with revenue generation in games. Instruction is in the form of lectures, literature seminars, and seminars in which students present cases that they have identified and analysed themselves. The course is multidisciplinary and draws on theoretical frameworks from information systems, particularly systems development, as well as business administration and media and communication studies.
Antagningspoäng
Behörighet
A Degree of Bachelor, Degree of Bachelor of Fine Arts, or vocational diploma of at least 180 ECTS credits, or equivalent.
Texten återges från Susa-underlaget. Antagningsdata gör ingen egen mappning mellan GY11 och GY25 och bedömer inte personlig behörighet.
Källa, mått och datakvalitet
- Källa
- Skolverket Susa-navet
- Period
- 2027-01-18
- Mått
- Behörighetstext återgiven från publicerat Susa-underlag; ingen personlig behörighetsbedömning.
- Population
- Utbildningstillfälle e.uoh.kau.isad02.56538.20271
- Senaste kontroll
- 2026-09-23T10:37:50.445791+00:00
- Begränsning
- GY11 och GY25 mappas inte av Antagningsdata. Grundläggande och särskilda villkor separeras inte utan strukturerat underlag.
Utbildningens innehåll
Studiernas upplägg
Ansökan och viktiga datum
- Utbildningen startar
- Utbildningen slutar
Lön och lönefördelning
Vanliga yrken efter utbildningen
Studenterna
Geografisk bakgrund
Tidigare gymnasieskolor och program
Genomströmning och utfall
Om anordnaren
Karlstad University
Anordnare för det publicerade utbildningstillfället.
Källor och datakvalitet
Utbildningsfakta för valt tillfälle kommer från Skolverket Susa-navet.
Hämtad . Publicerad . Tider visas i svensk tid.
Källidentitet och publiceringsversion
- Publiceringsversion
- 8e217193-f5fa-4778-b085-a4521fd03e8d
- Utbildningsidentitet hos källan
- i.uoh.kau.isad02.56538.20271
- Tillfällesidentitet hos källan
- e.uoh.kau.isad02.56538.20271
- Utbildningsformens källkod
- HS
- Utbildningskod hos källan
- ISAD02
- Ändringstid enligt källan
- 2026-09-14T15:56:57
Anordnare, utbildning och utbildningstillfälle är separata identiteter. Uppgifter om ansökan bör kontrolleras på den officiella webbplatsen. Kompletterande statistik har inte hämtats från denna källa.