Tillfället ingår inte i den aktuella katalogen. Uppgifterna är bevarade från en tidigare publicering. Kontrollera aktuellt utbud hos anordnaren.
University of Skövde
Player Experience - Advanced Topics A1F
<p>Player Experience (PX) work is a concept that is rapidly gaining attention both within academia and the games industry. In this course, we will focus on making in-depth critical assessments of various evaluation methods and tools that are often used in PX-related work. These evaluation methods often have their ro…
- Högskoleutbildning
- Uppgift saknas
- 18 januari 2027
- Skövde
- Uppgift saknas
- 50 %
Översikt
<p>Player Experience (PX) work is a concept that is rapidly gaining attention both within academia and the games industry. In this course, we will focus on making in-depth critical assessments of various evaluation methods and tools that are often used in PX-related work. These evaluation methods often have their roots in academic research methods. This means that there is a plethora of research literature that discusses methods, tools, epistemological perspectives, and ethical considerations that are important to grasp when constructing new forms of PX evaluation processes. Understanding the history of research methods and epistemology is a fundament to understanding how to work with PX in a way that is not only effective in providing useful results, but also how to ensure that games and game interfaces are inclusive and promote sustainable growth of the games industry.</p>
Antagningspoäng
Behörighet
The course has the following entry requirements: passed IT821A Player Experience - Research and Development A1N (or the equivalent). To attend this course, a Bachelor’s degree (or other equivalent to a Swedish kandidatexamen) within the field of informatics, or media, aesthetics, and narration (or equivalent).A further requirement is proof of skills in English, equivalent of studies at upper secondary level in Sweden, known as English 6 or English level 2. This is normally demonstrated by means of an internationally recognized test, e.g., IELTS, TOEFL, or an equivalent.
Texten återges från Susa-underlaget. Antagningsdata gör ingen egen mappning mellan GY11 och GY25 och bedömer inte personlig behörighet.
Källa, mått och datakvalitet
- Källa
- Skolverket Susa-navet
- Period
- 2027-01-18
- Mått
- Behörighetstext återgiven från publicerat Susa-underlag; ingen personlig behörighetsbedömning.
- Population
- Utbildningstillfälle e.uoh.hs.it823a.97405.20271
- Senaste kontroll
- 2026-09-23T10:37:43.911976+00:00
- Begränsning
- GY11 och GY25 mappas inte av Antagningsdata. Grundläggande och särskilda villkor separeras inte utan strukturerat underlag.
Utbildningens innehåll
Studiernas upplägg
Ansökan och viktiga datum
- Utbildningen startar
- Utbildningen slutar
Lön och lönefördelning
Vanliga yrken efter utbildningen
Studenterna
Geografisk bakgrund
Tidigare gymnasieskolor och program
Genomströmning och utfall
Om anordnaren
University of Skövde
Anordnare för det publicerade utbildningstillfället.
Källor och datakvalitet
Utbildningsfakta för valt tillfälle kommer från Skolverket Susa-navet.
Hämtad . Publicerad . Tider visas i svensk tid.
Källidentitet och publiceringsversion
- Publiceringsversion
- 8e217193-f5fa-4778-b085-a4521fd03e8d
- Utbildningsidentitet hos källan
- i.uoh.hs.it823a.97405.20271
- Tillfällesidentitet hos källan
- e.uoh.hs.it823a.97405.20271
- Utbildningsformens källkod
- HS
- Utbildningskod hos källan
- IT823A
- Ändringstid enligt källan
- 2026-09-09T11:18:16
Anordnare, utbildning och utbildningstillfälle är separata identiteter. Uppgifter om ansökan bör kontrolleras på den officiella webbplatsen. Kompletterande statistik har inte hämtats från denna källa.