Official education information
Read the provider's information and check the current conditions before applying.
Futuregames Malmö
Som studerande inom Game Programming fokuserar du på den tekniska sidan av spelutveckling. Lär dig programmera gameplay-system, bygga spelsystem och lösa tekniska utmaningar samtidigt som du arbetar i spelprojekt tillsammans med andra. Här får du den praktiska erfarenhet och branschkunskap som krävs för att ta stege…
Som studerande inom Game Programming fokuserar du på den tekniska sidan av spelutveckling. Lär dig programmera gameplay-system, bygga spelsystem och lösa tekniska utmaningar samtidigt som du arbetar i spelprojekt tillsammans med andra. Här får du den praktiska erfarenhet och branschkunskap som krävs för att ta steget in i spelbranschen. Utbildningen ges på engelska, språket som för samman dagens spel och techbransch världen över. VAD DU KAN FÖRVÄNTA DIG • Kurser framtagna tillsammans med spelbranschen. • Kurser utformade för att möta industrins föränderliga behov. • Praktiskt lärande genom spelprojekt och samarbete i team. • Flera spelprojekt där du samarbetar över program och studieorter för att utveckla spel. • 16 veckors LIA/praktik som ger dig verklig erfarenhet och värdefulla branschkontakter. NÄRA KONTAKT MED BRANSCHEN Hos Futuregames tror vi att samarbete är nyckeln. Du får möta personer från branschen genom ledningsgrupper, gästföreläsningar och mentorskap, allt för att du ska ta examen med de färdigheter och insikter som behövs för att lyckas på arbetsmarknaden. MÖT BRANSCHEN PÅ FUTUREGAMES MATCH UP Futuregames Match Up (tidigare Ting) är vårt rekryteringsevent där du som studerande får möjlighet att visa upp dina projekt och knyta kontakt med studios som söker framtidens programmeringstalanger. SPELPROJEKT Arbeta i flera intensiva spelprojekt tillsammans med studerande från andra program och upplev hur spel utvecklas i team. Tillsammans med utbildare och mentorer med erfarenhet från spelindustrin bygger du en portfolio som visar din kompetens inom programmering. 16 VECKORS LIA (LÄRANDE I ARBETE) Som en del av utbildningen gör du praktik – LIA (Lärande i arbete). Under din LIA omsätter du dina kunskaper i praktiken, utvecklar dina färdigheter och bygger värdefull erfarenhet tillsammans med företag i spelbranschen. DIN KARRIÄR Efter examen är du redo för roller som: • Game Programmer • Gameplay Programmer • Tools Programmer • UI Programmer OM FUTUREGAMES Futuregames är mer än en skola. Vi är en internationell hub för kreativitet, innovation och branschkontakt inom spel och tech. I snart 25 år har vi förvandlat passion till karriär genom praktiskt lärande, samarbete och verkliga behov från industrin. Tillsammans med andra drivna studerande, utbildare och företag utvecklar du projekt, bygger erfarenhet och växer i takt med branschen. Välkommen med din ansökan! Spelprogrammerare | Spelprogrammering | Programmering | C++ | C# | Speldesign | Spelutvecklare | Spelutveckling | Spelutbildning
Du är behörig att antas till en yrkeshögskoleutbildning om du uppfyller något av följande: 1. Har en gymnasieexamen från gymnasieskolan eller kommunal vuxenutbildning. 2. Har en svensk eller utländsk utbildning som motsvarar kraven i punkt 1. 3. Är bosatt i Danmark, Finland, Island eller Norge och där är behörig till motsvarande utbildning. 4. Genom svensk eller utländsk utbildning, praktisk erfarenhet eller på grund av någon annan omständighet har förutsättningar att tillgodogöra dig utbildningen. Förutom detta ställs följande krav: Förkunskapskurser: • Engelska 6: 100 poäng • Programmering 1: 100 poäng
The text is reproduced from the Susa source. Antagningsdata does not map GY11 and GY25 or assess personal eligibility.
Read the provider's information and check the current conditions before applying.
Education facts for the selected offering come from Skolverket Susa-navet.
Retrieved . Published . Times are shown in Swedish local time.
The provider, education and education offering are separate identities. Application information should be checked on the official website. Supplementary statistics have not been obtained from this source.